Louise Desrenards on Tue, 29 Jun 2004 10:33:34 +0200 (CEST)


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[nettime-fr] ZONE D'INVASION TEMPORAIRE - esad strasbourg 2004


 
----- Original Message -----
Sent: Sunday, June 06, 2004 12:09 PM
Subject: ZONE D'INVASION TEMPORAIRE - esad strasbourg 2004

PERFORMANCE 3D
ZONE D'INVASION TEMPORAIRE
(Temporary Invasion Zone)

atelier de recherche OVNI - esad strasbourg - 2004
projet prémédité par grégoire zabé - complices éleonore Hellio & Thomas Lucas


Marguerite Bobey, Anahita Hekmat, Edwina Hoël,
Lidwine Prolonge, Sandrine, François Martigue,
Arnaud Tanguy, Yann Weissgerber, Grégoire Zabé


 
 
Performance Starts Jeudi Thursday 10th June 2004 (21h00 / 09:00pm) [GMT +1 - French Time]
duration ~15 mins.
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NEEDED A PC + THESE FREE PLUGINS > BLAXXUN CONTACT + REALPLAYER


PRESENTATION

Le but de la Zone d'Invasion Temporaire est d'investir massivement une communauté 3d existante via le modèle du "cheval de troie". Différents types d'avatars se déploient à partir d'une "architecture" centrale et envahissent, modifient, perturbent, détournent l'espace existant. Aux modes de représentation classico-réalistes de l'univers visé viennent se rajouter des parasites aux codes visuels et sonores issus de langages pop, minimaux, cinétiques, abstraits, symboliques, etc... Chaque avatar apporte un type de perturbation ( ex : camouflages/disparitions, vibrations, animations, monumentalité, modification de fond de scènes, videos temps reel, messages subliminaux, chorégraphies, perspectives décalées, perspectives isométriques, multiplications d'avatars, chaos sonore etc...)

The intention of the Temporary Invasion Zone is to invest an existing web3d community using a "troyan horse" action. All sorts of avatars are spreading out from a central "architecture" and invade, modify, disturb, divert the existing space. To the "classic" representation modes are added parasites with visual codes taken from minimal, cinetic, abstract, symbolical languages.

 

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