clemos on Fri, 6 Jun 2008 12:33:07 +0200 (CEST) |
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Re: [nettime-fr] GAME OVER, changeons l'Internet ! |
Bonjour à tous 2008/6/5 Olivier Auber <olivier.auber@km2.net>: >> L'application du Multicast est assez facile à comprendre avec >> l'exemple du streaming vidéo: >> Actuellement, si tu veux streamer de la vidéo, tu dois avoir un >> serveur (peu importe que ce soit un "vrai" serveur ou bien ton ordi >> perso chez maman....), et si tu as 10 mecs qui veulent lire ton >> stream, ton serveur va balancer 10 streams, car ça fonctionne en >> Unicast, de 1 à 1. Donc si tu veux streamer de la vidéo qualité TV à >> 200 mecs, il te faut une bande passante énorme, et plus tu auras >> d'auditeurs, plus tu aura besoin de bande passante. >> Avec le Multicast, ton serveur n'envoie qu'une fois son stream, et >> "Internet" se charge de le distribuer aux clients qui le veulent. Ca >> veut dire que ça réduit considérablement la consommation de bande >> passante, non seulement au niveau de ton serveur, mais aussi du réseau >> en général (par exemple si tu as 10 auditeurs aux USA, un seul stream >> traversera l'Atlantique, puis il sera cloné en fonction des routes >> empruntées pour parvenir aux destinataires, le plus tard possible, >> pour éviter que deux stream similaires passent par le même chemin >> inutilement, consommant deux fois plus de bande pour rien) >> J'imagine que des systèmes de partage de fichiers P2P exploitant le >> Multicast feront leur apparition. Je ne sais pas si ça existe vraiment >> déjà. J'imagine que de toutes façons, la structure des réseaux P2P ne >> changera pas fondamentalement: des serveurs de référencements et des >> clients qui se connectent les uns avec les autres. On pourrait >> imaginer que des fichiers puissent être diffusés plus facilement (avec >> moins de gaspillage de bande passante, en fait) à des clients >> multiples, mais seulement à condition que les clients reçoivent le >> même fichier en même temps. Ce serait, en quelque sorte, du >> "streaming" de fichiers (éventuellement en boucle). >> Car l'inconvénient du Multicast, qui est aussi sa force, c'est que ça >> ne fonctionne que dans les applications où plusieurs clients doivent >> recevoir la même chose en même temps, comme dans l'exemple du >> streaming vidéo. >> > > Non pas forcément. > Une adresse Multicast peut être utilisée par un groupe (qui peut avoir une > taille très importante) pour partager des données de manières asynchrone. Il > est possible d'imaginer par exemple des wikis multicast dont les données > seraient réparties chez les membres du groupe.. Wikipédia par exemple, > fonctionnera peut-être un jour comme cela. Il y a actuellement un projet de > recherche européen en ce sens. Selon moi, ce dont tu parles ne peut qu'être du P2P Unicast, et je peine à imaginer comment des applications web pourraient bénéficier significativement du Multicast. Car faire un Wiki P2P est relativement facile et possible dès aujourd'hui; il suffit que chaque "pair" installe un serveur web chez lui avec une application wiki dessus. Le "problème" à résoudre vient ensuite à travers les liens entre pairs : soit les liens se font de façon absolue (http://adresse-ip/wiki/Truc), soit le wiki global doit avoir un nom de domaine unique, auquel cas les requètes passent par un serveur qui se charge de référencer les pages présentes sur les pairs, et de dispatcher les requetes vers les différents pairs (retour au système de référencement actuel des réseaux P2P). Quel est alors l'avantage d'utiliser Multicast ? Pourra-t-on par exemple assigner un nom de domaine unique à une IP de groupe, auquel cas les requêtes parviendraient à tous les pairs, et le pair qui contiendrait la page demandée répondrait ? Ne risquerait on pas de chevauchement, ou, en d'autres termes, ne faudrait-il pas de toutes façons un serveur central qui puisse harmoniser le tout ? La question reste ouverte, et une fois de plus, je manque peut être de réflexion ou de documentation sur le sujet pour parvenir à imaginer un tel système... Et quand bien même: Dans la mesure où des systèmes plus ou moins similaires sont possibles aujourd'hui, mais peu populaires (l'utilisateur lambda préfère apparemment systématiquement utiliser des services web 2.0 pour stocker, partager, plutôt que d'avoir un serveur perso chez lui. pour des raisons de sécurité ? parce qu'aucune solution logicielle grand public n'existe ? ... ?), qu'est ce qui nous autoriserait à penser que le Multicast fera changer cette situation ??? En fait, je pense à priori que le Multicast trouve son principal intéret dans les applications qui actuellement requierent une bande passante proportionnelle au nombre de clients (streaming, et éventuellement MMORPG, messageries en tous genre), plus que dans les applications "de groupe", qui sont, en vérité, déjà technologiquement possibles avec des technologies P2P (effectivement sollipsis et autres Colliseum, etc...). Le seul progrès sera une économie de bande passante, et non une plus grande indépendance des groupes. Dans ce sens, je pense que ton texte se trompe, sans parler de la confusion qu'on peut y lire entre des "niveaux" technologiques qui ont peu en commun, par exemple, la hierarchie qui gouverne l'attribution des IP et noms de domaines (ICANN et compagnie), la hierarchie qu'implique les relations client<=>serveur, et enfin la hierarchie induite par le web 2.0, entre hébergeurs et hébergés... > Mais Clemos, si je ne me trompe pas, tu travailles chez Free, non? Tu te trompes :) C'est S.U.N., je crois, qui travaille chez free... > Free a annoncé en décembre je crois qu'il proposait IPv6 à ses clients. > J'ai fait la manip chez moi, mais je n'ai pas vu de différence, avant/après. > En fait il s'agit d'un vrai faux IPv6 (6to4). > Quid du Multicast. > As-tu des infos? Je suis aussi un "freenaute" lambda comme toi. Je n'ai pas encore fait la manip pour passer en IPv6. Pour ce que j'en ai compris, le passage en IPv6 permet de te passer de la fonction routeur, Free t'assignant une "vraie" IP(v6) "publique" par appareil connecté à ta Freebox... Ca fait déjà un certain changement. D'autre part, je ne crois pas que le 6to4 ne soit un "vrai faux" IPv6... Encore une fois, je ne suis pas extrêmement documenté sur le sujet, ni même un spécialiste du réseau, mais d'après moi, le réseau Free est véritablement v6, seulement la "compatibilité" avec les autres infrastructure qui sont encore v4 nécéssitent cette traduction de 6 à 4. Pour le reste, j'ignore totalement, par exemple, comment les adresses de groupe IPv6 sont "attribuées", si tant est qu'elles le soient, etc. Qui peut nous faire un topo sur le sujet, sur la façon dont, concrètement, l'IPv6 est déployé... ++++++++ Clément > Olivier Auber > > PS pour Yves: c quoi ton adresse physique pour la carte postale? >> >> +++++++++ >> Clément >> >> 2008/6/2 Bastien <bzg@altern.org>: >> >>> >>> Bastien <bzg@altern.org> writes: >>> >>> >>>> >>>> Olivier Auber <olivier.auber@km2.net> writes: >>>> >>>> >>>>> >>>>> Il faut donc le dire et le répéter : à ce jour, il n'existe pas de >>>>> véritable espace public sur l'Internet ! >>>>> >>>> >>>> C'est quoi la différence entre le Multicast et les réseaux >>>> pair-à-pair? >>>> >>> >>> J'aimerais vraiment une réponse... ça me taraude. >>> >>> Je comprends que l'IPv6 donnera à Internet une structure plus proche de >>> celle qu'on peut créer *dès aujourd'hui* au niveau logiciel avec les >>> réseaux de pair à pair. Mais il faudra de toutes façons des logiciels >>> pour profiter de ce multicasting inhérent à l'IPv6... >>> >>> Donc soit je me trompe, soit la révolution est déjà en train d'avoir >>> lieu du côté des logiciels Freenet et autres. Et la contre-révolution >>> aussi, avec certains fournisseurs d'accès qui veulent limiter les débits >>> montants et descendants sur les ports p2p -- voilà d'ailleurs une piste >>> de réponse : est-ce que ce genre de limites imposées à la libertés >>> devient d'un coup moins faisables avec l'IPv6 ? >>> >>> Merci, >>> >>> -- >>> Bastien >>> > > > < n e t t i m e - f r > Liste francophone de politique, art et culture liés au Net Annonces et filtrage collectif de textes. <> Informations sur la liste : http://nettime.samizdat.net <> Archive complèves de la listes : http://amsterdam.nettime.org <> Votre abonnement : http://listes.samizdat.net/sympa/info/nettime-fr <> Contact humain : nettime-fr-owner@samizdat.net