MediaLabMadrid on Wed, 19 Nov 2003 12:41:32 +0100 (CET)


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[nettime-lat] Presentaci ón de proyectos: Nell Tenhaaf,Daniel Canogar, Chris Csikszentmihalyi, Machiko Kusahara, RafaelLozano-Hemmer


Jueves 20 a las 12h presentación de los últimos proyectos de los  miembros
del jurado del premio VIDA 6.0 en Medialabmadrid, Centro Cultural Conde
Duque. Entrada libre

     -Nell Tenhaaf, Canadá
     -Daniel Canogar, España
     -Chris Csikszentmihalyi, EEUU
     -Machiko Kusahara, Japón
     -Rafael Lozano-Hemmer, México/Canadá
     -Jane Prophet, Reino Unido


 PRESENTACIÓN DE LOS PREMIOS VIDA 6.0 ,
 Fundación Telefónica
 Lunes 24 a las 19:30 en el Salón de Actos de Telefónica, C/Valverde 2,
 planta2a.
 Entrada libre con presentación del DNI. Por favor llegar puntuales por
 la votación del público.
 http://www.fundacion.telefonica.com/at/vida/index.html

 Con la colaboración de la Fundación Telefónica.

 Coorganizado con el Master de Arte y Nuevas Tecnologías de la
 Universidad Europea de Madrid
 www.uem.es/ESA/MANT/

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 Nell Tenhaaf, Canadá (Presidente)
 Artista electrónica y escritora que vive en Toronto. Ha expuesto sus
 obras
 en Canadá, los Estados Unidos y Europa. Ha publicado numerosos ensayos
 y
 críticas, entre ellos en el libro "Immersed in Technology: Art and
 Virtual
 Environments" (The Banff Centre y MIT Press, 1996) así como en el
 número
 especial de Leonardo Digital Salón, Otoño 1998. Su obra textual y
 visual
 trata de las consecuencias culturales de las nuevas tecnologías,
 centrando
 en la cuestión de como la representación digital une las prácticas de
 las
 artes con las biotecnologías y con Vida Artificial. Ha influido también
 Internet en su obra más reciente. Actualmente es Profesora Asociada en
 la
 facultad de Bellas Artes de la Universidad de York en Toronto.



 Vida 3.0
 Vida 4.0
 Vida 5.0
 Vida 6.0
     
     Daniel Canogar, España
 Nace en Madrid en 1964. Tras finalizar la carrera de Ciencias de la
 Imagen en la Universidad Complutense de Madrid en 1987, realiza un
"masters" 
 de arte en la Universidad de Nueva York. Durante sus estudios en Nueva York
 experimenta con diversos medios, especialmente la escultura, el performance
 y el ensayo teórico, pero la instalación fotográfica permanecerá su
medio predilecto. En 1992 publica su libro "Ciudades Efímeras: Exposiciones
Universales, Espectáculo y Tecnología", una investigación sobre la
 arquitectura del espectáculo de las exposiciones universales. En 1993
 dirige
 el curso "Realidad Virtual: Impacto Sociológico y Aplicaciones
 Artísticas"
 para los cursos de verano de la Universidad de El Escorial. Desde
 entonces
 ha dirigido diversos cursos, seminarios y talleres sobre arte y nuevas
 tecnologías. En los últimos años ha estado trabajando con cables de
 fibra
 óptica para proyectar fotografías digitales. Obras como "Alien Memory",
 "Sentience" o "Bringing Down the House" exploran la paradójica
 presencia del
 cuerpo humano en el entorno digital. Daniel Canogar ha expuesto su
 trabajo
 artístico en galerías y museos en España, Francia, Holanda, Alemania,
 Canada, Venezuela y Estados Unidos.


 Vida 5.0
 Vida 6.0


 Chris Csikszentmihalyi, EEUU
 MFA UC San Diego, BFA en el Art Institute de Chicago. Es Profesor
 asociado
 Fukutake de Ciencias y Nuevos Medios y dirige el grupo de cultura de
 computación en el MIT, Media Lab. Durante 10 años ha trabajado en el
 cruce
 de nuevas tecnologías, nuevos medios, y arte --dando conferencias,
 mostrando
 trabajos de nuevos medios, y presentando instalaciones en Europa y
 Norte
 América. Interesado en las narrativas culturales, su trabajo busca  crear
una nueva tecnología que trate, de alguna manera, el ambito de lo social.
 Su
 última pieza "Explorador Afgano", una tecnología diseñada para
 defender la
 Primera Enmienda creando un reportero robot teleoperado que esquiva la
 censura militar norteamericana. Su pieza anterior "DJ I Robot" gano el
 premio especial del Split Film Festival, y fue nominado como "Mejor
 software
 artístico" en la Transmediale de Berlín. Su "Procesador de Lenguaje
 Natural"
 fue encargado por el Museo Kiasma de Helsinki, Finlandia.


 Vida 3.0
 Vida 4.0
 Vida 5.0
 Vida 6.0
     
    Machiko Kusahara, Japón
 Machiko Kusahara es profesora adjunta en Nuevos Medios de Comunicacion
 en la
 Facultad de Ciencias y Tecnologia de la Universidad de Kobe, Japon. Sus
 ensayos sobre teoria de los nuevos medios se han publicado en diversos
 libros entre los que se pueden destacar "The Robot in the Garden"
 (editado
 por Ken Goldberg, MIT Press, 2000) y "Art@Science" (editado por Christa
 Sommerer y Laurent Mignonneau, Springer, 1997). Ha comisariado
 numerosas
 exposiciones en todo el mundo en los campos de infografia, animacion
 por
 ordenador, multimedia, realidad virtual o vida artificial. Ha tenido un
 papel destacado en la planificacion del Museo Metropolitano de
 Fotografia de
 Tokio asi como del Centro de InterComunicacion NTT (ICC) y ha sido
 miembro
 de la comite de programacion para ALIFE IV y otros congresos
 internacionales. Kusahara ha sido jurado de diversos concursos
 internacionales, incluyendo algunos en linea, entre los que se pueden
 destacar: Interactive Media Festival ('94,'95); MILIA ('95,'96); Ars
 Electronica ('97 to '99); UNESCO Web Prize ('98,'99); SFMOMA Webby
 Award
 (2000).


 Vida 2.0
 Vida 3.0
 Vida 4.0
 Vida 5.0
 Vida 6.0
     
     Rafael Lozano-Hemmer, México/Canadá
 Artista electrónico, trabaja en arquitectura relacional, teatro
 tecnológico
 y performance. Ha expuesto su obra en más de doce países, entre ellos
 la
 Bienal de la Habana en Cuba, el Musée des Beaux Arts (Montreal), Ars
 Electronica 92 y 97 (Linz), ARCO (Madrid), el Museo de Monterrey
 (México),
 European Media Art Festival (Osnabrück), Universidad de Karlstad
 (Suecia),
 Music Gallery (Toronto), Musée du Québec (Québec), Bienal de
 Arquitectura y
 Media (Graz) y SIGGRAPH'93 (Anaheim). Ha recibido varios premios y
 distinciones entre ellas el Golden Nica (Linz), SFMOMA Webby (San
 Francisco), CG Arts (Tokio), Cyberstar (Colonia) y el IDMA (Toronto).
 Con la
 Fundación Telefónica ha organizado la exposición Arte Virtual (94), el
 5CYBERCONF (96) y las competiciones de arte y vida artificial.

 Vida 6.0
 .    Jane Prophet, Reino Unido
 Jane Prophet es codirectora del Centro de Investigación, Tecnología y
 Educación para las Artes de la Universidad de Westminster. En 2001
 formó
 parte del jurado encargado de evaluar todos los trabajos de
 investigación
 realizados en el campo del Arte y el Diseño en el Reino Unido, dentro
 del
 programa de evaluación nacional National Research Assessment Exercise.
 Es
 licenciada en Bellas Artes por la Hallam University de Sheffield
 (1987) y
 realizó el doctorado en la Universidad de Warwick (1995). Su trabajo
 comprende instalaciones a gran escala, impresión digital, sitios web y
 CD-ROMs. En su arte se refleja el interés que siente por la teoría de
 la
 complejidad, el paisaje y la vida artificial. Entre sus anteriores
 proyectos
 se encuentra el sitio web "TechnoSphere", versión tridimensional a
 tiempo
 real por la que recibió un premio, que actualmente forma parte de la
 exposición permanente del Museo Nacional de Fotografía, Cine y
 Televisión de
 Bradford. Entre las instalaciones creadas para ocupar espacios
 determinados
 destacan "Conductor" (la instalación inaugural del Wapping Project de
 Londres, realizada con 74 toneladas de agua y 120 electrocables
 luminiscentes) y "The Landscape Room", en la que se combinan imágenes
 de
 paisajes reales y paisajes creados por ordenador.






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