Andreas Broeckmann on Sat, 15 Apr 2000 11:23:26 +0200 (CEST) |
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[rohrpost] HyperKult 9 - Augmented Space |
Workshop HyperKult 9 Augmented Space: reale, virtuelle, symbolische Räume 20.-22.7.2000 Fachgruppe »Computer als Medium« Fachbereich »Informatik und Gesellschaft« der Gesellschaft für Informatik e.V. 21332 Lüneburg Call for Participation Betreten Datenreisende Computer- und Software-Architekturen, drehen und verschieben sie dreidimensionale Bedienelemente mit haptisch anmutenden Oberflächen, durcheilen sie den globalen Cyber- und WebSpace, so lassen sie ihre ’realen' Körper zurück, geben sich vielleicht ’virtuelle', um als Cyborg-Avatare anderen Körperlosen in ’symbolischen' Räumen zu begegnen. Läßt man die übliche PC-Situation hinter sich und trägt die devices an der sterblichen Hülle, so wird der Raum zum augmented space erhöht. Aber kann man wirklich in Andere Räume hinübertreten? Was hieße ubiquitous computing? Ist space the final frontier ? Wo einerseits die Erbauerinnen und Erbauer objektorientierter Software-Konstrukte nach design patterns ringen, um das allzu Abstrakte mittels metaphorischer Architektur-Begriffe kommunikabel zu machen, schliddern andererseits Computer-Kombattanten über digitale Spiel-Decks, bis ihr Wahrnehmungsapparat Seekrankheit vermeldet (navigare necesse est) und zeigen allenfalls, wie erfolgreich die Metaphern-Suche war. Gefragt ist auf der HyperKult 9 folglich nach dem Ort des Raumes, nach der Berührungsfläche zwischen analogen und digitalen Medien, nach den Intervallen philosophischen Denkens, nach Raumvorstellungen anhand von Modellierungen, spatial und special effects. Verändert das Digital Morphing die Parameter von Raum und Zeit? Thema sind also Körpersimulationen und -dissimulationen, medizinische Körperbilder und künstliche Naturen, die Konstruktion von Räumen aus Daten. Gibt es Ansätze einer Topographie der verstreuten Medienöffentlichkeit in TV-Kulturen, interaktivem Fernsehen und in Netzgemeinschaften, wie verändert sich die politischen Ökonomie von Raum und Macht in den Zeiten digitaler Vernetzung? Ein Abschnitt zum physical modelling bei digitaler Klangerzeugung ist eingeplant, MUDs und MOOs könnten und sollten die Bühne betreten. Gefragt sind wissenschaftliche und technische Beiträge, künstlerische Arbeiten und Artefakte, die sich im Umkreis des hier berührten Problemkreises Raum und seiner vielgestaltigen Metaphorik lokalisieren lassen. Termine Abstracts und Skizzen sind bis zum 8.5.2000 zu senden an das Rechenzentrum der Universität Lüneburg,21332 Lüneburg, hyperkult@uni-lueneburg.de, Fax (04131) 781246. Über die Annahme wird bis zum 28.5.2000 entschieden vom Programmkomitee: Lena Bonsiepen, HU Berlin,Wolfgang Coy, HU Berlin, Rolf Großmann, Uni Lüneburg, Hans Dieter Huber, HGB Leipzig, Britta Schinzel, Freiburg, Martin Schreiber, Uni Lüneburg, Georg Christoph Tholen, Kassel Martin Warnke, Uni Lüneburg Organisation Rolf Großmann grossmann@uni-lueneburg.de, Martin Schreiber schreiber@uni-lueneburg.de Martin Warnke warnke@uni-lueneburg.de, http://www.uni-lueneburg.de/hyperkult Literatur: >HyperKult<. Geschichte, Theorie und Kontext digitaler Medien, herausgegeben von Martin Warnke, Wolfgang Coy und Georg Christoph Tholen, Stroemfeld Verlag, Basel 1997 ---------------------------------------------------------- # rohrpost -- deutschsprachige Mailingliste fuer Medien- und Netzkultur # Info: majordomo@mikrolisten.de; msg: info rohrpost # kommerzielle Verwertung nur mit Erlaubnis der AutorInnen # Entsubskribieren: majordomo@mikrolisten.de, msg: unsubscribe rohrpost # Kontakt: owner-rohrpost@mikrolisten.de -- http://www.mikro.org/rohrpost